Origine : Dragon Quest
Pv : 10
Dégâts : 1d10
PionPassif : Contre
• Une fois par partie, vous pouvez fusionner tous vos Gluant présents sur le terrain pour former un Roi Gluant
.
Pv : 20 +n (Gluant fusionnés)
Contre +n (Gluant fusionnés)
• Gagne des effets selon le nombre de Gluant utilisé :
- 3: +1 Dgt
- 5: À la mort, redevient un Gluant
avec la moitié des Pv Max
• Attaque en retour si l'unité se fait attaquer. Contre est effectif avant n'importe que l'effet et n'est pas affecté par les modificateurs.
Description :
Le pion est une classe de courte portée et la plus faible ne possédant généralement que 10 PV.
Comme aux échecs traditionnels il est pas possible de faire de prise en passant ou de promouvoir le pion en allant de l'autre côté du plateau.
Déplacement :
Le pion ne se déplace que d'une case en avant à la fois sauf à son point d'origine où l'on peut choisir d'avancer de deux cases. Le pion peut uniquement faire un déplacement diagonale afin de lancer une attaque normale.