Origine : Demon Slayer
Pv : 15
Dégâts : 1d10
TourAction Bonus :
▲ Envoie un projectile en ligne ou en colonne qui endort la première unité touchée
• Une fois par Enmu, il peut mettre endormissement magique à une unité adjacente qui l'envoie dans la Dimension alternative.
• L'unité ne peut pas du tout agir tant qu'elle n'aura pas subit de dégât.
Description :
La tour est une classe lourde de longue portée qui possède généralement 15 PV et constituée de personnages défensifs. Chaque joueur en possède deux au début de la partie.
Déplacement :
La tour se déplace uniquement horizontalement et verticalement d'autant de cases possibles.