Origine : Fullmetal Alchemist
Pv : 15
Dégâts : 1d10
Tour• Une fois par tour, vous pouvez défausser un de vos objet de l'inventaire pour fabriquer un nouvel objet de même rareté au choix. Lancer 1d10 et pour chaque Gold de différence entre les deux objets il y a plus de chance que la transformation rate. De part ce fait, la différence ne peut pas excéder 9 Golds.
Action Bonus au choix:
▲ Créer un bloc de terre sur la case où il se trouve, ce qui le repousse en arrière.
▲ Déplace un bloc de terre adjacent sur une autre case adjacente.
▲ Renforce un bloc de terre et lui confère: +5 Pv.
Description :
La tour est une classe lourde de longue portée qui possède généralement 15 PV et constituée de personnages défensifs. Chaque joueur en possède deux au début de la partie.
Déplacement :
La tour se déplace uniquement horizontalement et verticalement d'autant de cases possibles.