Origine : League of Legends
Pv : 15
Dégâts : 1d10
Pion• Dès l'apparition, la forme de cette unité est déterminée sur 1d20 :
1-10, Sbire de mêlée ![]()
11-16, Sbire mage ![]()
17-19, Sbire de siège ![]()
20, Super-sbire ![]()
Pv : 10
Dégâts : 1d10
• +1 Dgt à un sbire adjacent si celui-ci attaque un adversaire. Le bonus ne se conserve pas
Pv : 10
Dégâts : 1d10
Portée : Pion+1
Pv : 11
Dégâts : 1d10+1
Portée : Pion+1
Pv : 12
Dégâts : 1d10+2
Passif : Armure -1
• Les dégâts reçus sont réduits de 2.
Description :
Le pion est une classe de courte portée et la plus faible ne possédant généralement que 10 PV.
Comme aux échecs traditionnels il est pas possible de faire de prise en passant ou de promouvoir le pion en allant de l'autre côté du plateau.
Déplacement :
Le pion ne se déplace que d'une case en avant à la fois sauf à son point d'origine où l'on peut choisir d'avancer de deux cases. Le pion peut uniquement faire un déplacement diagonale afin de lancer une attaque normale.