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Ralsei

Ralsei

Origine : Deltarune

Pv : 11

Dégâts : 1d10-2

Tour Idole Idole Main Pleine Main Pleine Anti-soin Anti-soin Épargnable Épargnable

Capacités

• Les dégâts bonus de Ralsei sont du soin bonus.
• Si Frisk est dans votre équipe, à chaque attaque lancer une pièce :
— Face, La cible est Épargnable
• Ralsei peut attaquer un allié, lui restaurant 1d6-1 Pv (Sauf Roi et Reine).
• Si Kris ou Susie est dans votre équipe :
— Obtient Idole
— Ralsei peut sacrifier 1d8 Pv Max et ramener celui qui était en jeu sur le terrain avec autant de Pv Max.
• Lorsque Kris, Susie et Ralsei sont tous les trois dans votre équipe, ils fusionnent pour former le “Fun Gang” .

Fun Gang [Ralsei]

Fun Gang [Ralsei]

Pv : Kris+Susie+Ralsei/3 en 3 barres de vie
Dégâts : 1d12
Passifs : Main Pleine, Anti-soin, [Idole]
• À la mort donne 45 Golds
• Le Fun Gang occupe une case, seul le leader peut être prit pour cible. Si un effet affecte toute les unité d’une zone, alors les trois membres subissent l’effet.
• Selon la dernière action entreprise, le leader change. Le leader est celui qui subit les dégâts. Quand un des trois perso meurt, leurs actions spécifiques ne peuvent plus être réaliser.
• Si le Fun Gang est sélectionné pour jouer, vous ne pouvez pas jouer une autre untié.
• À chaque tour, le Fun Gang peut réaliser une seule fois trois de ces actions suivantes :
— Se déplacer en fonction de leader choisi. Vous ne pouvez pas effectuer d'attaque normale à la façon traditionnelle comme les autres unités.
— Utiliser une Action Bonus (voir plus bas).
— ACT :
▲ Power-up : Renforce les Actions Bonus, vous ne pourrez pas attaquer au prochain tour (amélioration notée entre crochets []).
— Se défendre : Réduit les dégâts subit de 2 au leader pour ce tour .
Action Bonus au choix:
▲ Lance un projectile en ligne ou en colonne infligeant 1d6 Dgt [Inflige 2d6 Dgt] .
▲ Soigne à une unité adjacente 1d4+1 Pv àu Leader actuel de cette unité 1d4-1 Pv [Soigne 1d6 Pv] .
▲ Sur une unité pouvant être épargnée lancer 1d8: .
— 1-3, rien
— 4-7, endort l’unité, celle-ci ne peut plus être épargnée
— 8, épargne l’unité
▲ Courage: Le Fun Gang gagne 2 de Bouclier peu importe le leader .

Passif — Idole

• Confère +1 Dgt aux alliés adjacents.

Passif — Main Pleine

• Ne peut pas équiper d'objet.

Passif — Anti-soin

• L'unité ne peut pas récupérer de Pv.

Effet de status — Épargnable

• L'unité se prend l'effet Silence, ses dégâts sont réduits de -4 et ne peut pas attaquer Frisk .

Classe : Tour

Description :
La tour est une classe lourde de longue portée qui possède généralement 15 PV et constituée de personnages défensifs. Chaque joueur en possède deux au début de la partie.

Déplacement :
La tour se déplace uniquement horizontalement et verticalement d'autant de cases possibles.

Déplacement Tour